Unterschied zwischen Client und Server - Unterschied Zwischen

Unterschied zwischen Client und Server

Das Hauptunterschied zwischen Client und Server ist das Ein Client ist eine Maschine oder ein Programm, das Dienste über das Web anfordert, während ein Server eine Maschine oder ein Programm ist, das den Clients Dienste entsprechend den Anforderungen des Clients bereitstellt.

World Wide Web (WWW) ermöglicht die Kommunikation von Computern und anderen Geräten. Die Geräte im Netzwerk erfordern den Erhalt verschiedener Dienste, einschließlich Daten und Ressourcen. Das WWW arbeitet nach dem Client-Server-Modell. Die Geräte oder Programme, für die Dienste erforderlich sind, werden als Clients bezeichnet, und die Geräte, die Dienste für die Clients bereitstellen, werden als Server bezeichnet. Die Clients initiieren Kommunikationssitzungen mit den Servern. Die Server warten auf eingehende Anfragen und antworten darauf.

Wichtige Bereiche

1. Was ist ein Kunde?
- Definition, Funktionalität
2. Was ist ein Server?
- Definition, Funktionalität
3. Was ist der Unterschied zwischen Client und Server?
- Vergleich der wichtigsten Unterschiede

Schlüsselbegriffe

Kundenserver


Was ist ein Kunde?

Ein Client kann ein Gerät oder ein Programm sein. Ein Client-Gerät ist ein Computer, den die Endbenutzer für den Zugriff auf das Web verwenden. Beispiele für Geräte sind Desktops, Laptops, Smartphones und Tablets. Ein Client-Programm ist ein Programm, mit dem der Benutzer Anforderungen über das Web stellen kann. Ein Beispiel ist ein Webbrowser. Ein Benutzer kann über einen Webbrowser eine Webseite anfordern. Darüber hinaus können die Programme, die Online-Support erhalten, Themen usw. auch als Kunden betrachtet werden.

Was ist ein Server?

Ein Server ist ein Gerät, das Dienste für Clientanforderungen bereitstellt. Diese Geräte führen Serverprogramme aus. Ein einzelner Server kann Dienste für mehrere Clients gleichzeitig bereitstellen. Normalerweise laufen Server ununterbrochen. Es können mehrere Server auf einem einzigen Rechner vorhanden sein. Beispielsweise können sowohl Webserver als auch Dateiserver gleichzeitig ausgeführt werden, um verschiedene Clients zu trennen. Es ist auch möglich, den Client und den Server auf demselben Rechner zu haben.


Abbildung 1: Client und Server

Ein Server besteht aus Webressourcen, Host-Webanwendungen und speichert Programmdaten. Es gibt verschiedene Arten von Servern. Webserver stellen Webseiten bereit. Datenbankserver führen Datenbankverwaltungssysteme (DBMS) aus. Dateiserver stellen Computerdateien bereit. Einige Server stellen den Clients gemeinsam genutzte Ressourcen zur Verfügung. Der Server überwacht immer Anfragen von Clients. Wenn er eine Anfrage erhält, antwortet er darauf mit einer Nachricht.

Client und Server bilden zusammen einen Mechanismus für die Kommunikation der Geräte im Netzwerk. Beide erstellen ein Architekturmodell für das Web, das entsprechend den Anforderungs- und Antwortzyklen arbeitet.

Unterschied zwischen Client und Server

Definition

Ein Client ist ein Gerät oder ein Programm, das Dienste über das Web benötigt. Ein Server ist ein Gerät oder ein Programm, das auf die Anforderungen der Clients durch Bereitstellung von Diensten reagiert.

Funktionalität

Ein Client fordert den Server nach Inhalten oder Servicefunktionen an. Der Server stellt den Clients Funktionen oder Dienste zur Verfügung, wenn der Client Dienste anfordert. Das ist ein Unterschied zwischen Client und Server.

Beispiele

Desktops, Laptops, Smartphones, Tablets und Webbrowser sind einige Beispiele für Kunden. Datenbankserver, Dateiserver und Webserver sind einige Beispiele für Server.

Fazit

Der Unterschied zwischen Client und Server besteht darin, dass ein Client eine Maschine oder ein Programm ist, das Dienste über das Web anfordert, während der Server eine Maschine oder ein Programm ist, das den Clients gemäß den Anforderungen des Clients Dienste zur Verfügung stellt. Sowohl Client als auch Server ermöglichen die Kommunikation der Geräte im Netzwerk miteinander.

Referenz:

1. "Das Client-Server-Modell", Clients und Server, WebDev Cave, 20. Mai 2016,